NSWORKS
영상 제작, VFX·CG, 공간형 경험, 실시간 엔진 기반 구현, 운영 시스템의 연결 방식을 보여주는 NSWORKS 소개 트레일러입니다.
기획·촬영·편집과 VFX·CG를 하나의 제작 흐름으로 완성하고, 콘텐츠를 공간·인터랙션·실시간 운영 환경까지 확장합니다.
콘텐츠 제작, 공간형 경험, 실시간 시스템을 프로젝트 목적에 맞게 연결합니다. 세 영역은 각각 맡길 수도 있고 하나의 결과로 통합할 수도 있습니다.
기획과 촬영부터 편집, 모션그래픽, 사운드, VFX·CG까지 제작 전 과정을 연결해 완성도 있는 영상과 콘텐츠를 만듭니다.
미디어아트, 이머시브 영상, 이머시브 미디어아트, 프로젝션, 인터랙티브 콘텐츠, 전시와 팝업처럼 공간 안에서 경험되는 콘텐츠를 설계합니다.
언리얼엔진과 유니티를 포함한 실시간 제작 환경으로 인터랙티브 콘텐츠, 시뮬레이션, 디지털 트윈, 운영형 애플리케이션, 하우스 툴을 직접 설계·제작합니다.
방송, 광고, 공연, 뮤직비디오와 브랜드 콘텐츠를 거치며 축적한 제작 화면입니다. 이미지에 커서를 올리면 작업명과 분야를 확인할 수 있고, 전체 이력은 아카이브에서 이어서 볼 수 있습니다.
트레일러와 세 가지 작업 샘플에서 영상 제작, 인터랙션, 공간 적용의 실제 구현 범위를 확인할 수 있습니다.
영상 제작, VFX·CG, 공간형 경험, 실시간 엔진 기반 구현, 운영 시스템의 연결 방식을 보여주는 NSWORKS 소개 트레일러입니다.
기획부터 납품, 공간 적용과 현장 운영까지 한 흐름으로 책임집니다. 시안 단계에서 끝나지 않고 실제 환경에서 안정적으로 작동하는 결과를 만듭니다.
기획과 촬영, 편집, 모션그래픽, VFX·CG, 사운드를 연결해 브랜드 필름, 공연·전시 영상, 이머시브 콘텐츠를 완성하는 작업
콘텐츠가 공간 안에서 어떻게 보이고 반응하며 전달될지, 동선과 몰입 구조, 체험 방식을 함께 설계하는 작업
언리얼엔진·유니티 기반 실시간 그래픽, 인터랙션, 플레이어블 구조, 시뮬레이션처럼 엔진이 핵심 구현 수단이 되는 작업
반복 제작, 현장 운영, 장비 연동, 실시간 제어 부담을 줄이기 위한 전용 소프트웨어, 하우스 툴, 통합 운영 관리 시스템이 필요한 작업
프로젝트의 조건을 먼저 정리하고, 콘텐츠 제작과 공간·시스템 통합을 거쳐 실제 현장에서 결과를 검증합니다.
완성된 콘텐츠가 실제 공간과 운영 환경에서도 의도한 수준으로 보이고 작동하는지는 별도로 확인해야 합니다. NSWORKS는 프리비즈, 시뮬레이션, 디지털 트윈 기반 검토를 통해 구현 전에 구조와 리스크를 점검합니다.
미디어아트와 이머시브 미디어아트의 장면 전개와 체험 구성이 어떻게 전달될지 구현 전에 미리 확인합니다.
언리얼엔진·유니티 기반 시뮬레이션과 디지털 트윈 검토로 실시간 제어, 프로젝션, 운영 구조를 현장 이전 단계에서 미리 점검할 수 있게 합니다.
3D 스캔과 가상 공간 검토를 통해 전시관, 공간, 장치, 체험 구조가 어떻게 작동하는지 먼저 검토합니다.
설치, 프로젝션, 운영, 실시간 제어에서 생길 수 있는 기술적 병목을 앞 단계에서 드러내 시행착오를 줄입니다.
콘텐츠가 실제 공간에서 보이고 반응하며 운영되어야 하는 프로젝트에 적합합니다.
기획과 촬영, 편집, 그래픽, 사운드, VFX·CG를 하나의 제작 흐름으로 완성해야 하는 경우
결과물 자체뿐 아니라 공간 안에서 어떻게 보이고 반응하며 전달되는지까지 같이 설계해야 하는 경우
공간 연출, 콘텐츠 제작, 프로젝션, 엔진 기반 연동, 운영 조건을 함께 봐야 하는 경우
공간형 콘텐츠, 인터랙션, 시뮬레이션, 디지털 트윈, 현장 운영 도구가 함께 필요한 경우